HLAVNÍ  HLEDÁNÍ  UPDATE  FORUM  WEBY

Prvním respondentem v dlouho ohlašovaném seriálu rozhovorů je administrátor jedné z našich nejlepších abandonware stránek - mylan z Best Old Games. Nebudu dlouho chodit kolem horké kaše a přistoupím k samotným otázkám a zajímavým odpovědím na ně:

Ahoj Milane, ještě než začneme s "opravdovými" otázkami, zkus se nám trochu představit - kolik ti je let, odkud jsi a další podrobnosti, které jsi ochoten na sebe prozradit.

Hneď takto intímne na začiatok? :-) Ok... Už podľa nicku som Milan, Milan Nemčík. Je mi 23 rokov, bydlisko Prešov na Slovensku, avšak väčšinu svojho času trávim v Prahe, kde študujem na vysokej škole.

Výborně, můžeš přiblížit jakého typu je ta škola?

Študujem na ekonomke, konkrétne Vysoká škola Ekonomická v Prahe na Národohospodárskej fakulte, aktuálne štvrtý ročník

Tak to už jsi velký kluk :-) V kolika letech a za jakých okolností jsi tedy poprvé přičichl ke hrám a počítačům?

Ono som ešte väčší, kedže školu si treba predlžovať... :-) Moje prvé kontakty s PC boli veľmi veľmi dávno. Ak sa dobre pamätám bol to rok 1990 - 1991 (nejako okolo, predsa som už starší a skleróza...). Vtedy to bola staručičká 286ka u babky v robote :-) Keď som k nej chodil do práce, tak miestny programátor ma tam púšťal za počítač hrať sa hry. Vtedy mojou prvou hrou, ktorú som hral bola hra Star Goose!

Star Goose!

To je náhoda, já jsem taky začínal s babiččinou 286tkou. A jaký byl tvůj první vlastní počítač či herní konzole?

Môj prvý vlastný počítač bola práve spomínaná 286ka :-) Dostal som ju na Vianoce.

Tak to jsi měl šťastné dětství :-) A vzpomeneš si, jaké byly první hry, které jsi hrál?

No prvou ako som už spomínal bola Star Goose!, potom už nasledovali absolútne klasiky ako Alley Cat, Commander Keen 4, Keen 6, CD man, Warlords, Ski or Die,...

Ski or Die!

Nevím jak u tebe, ale velký zlom v mém "počítačovém životě" byl první kontakt s Internetem a zjištění, že skvělých počítačových her je mnohem víc než kolik se ke mně dostalo na disketách... Jak to bylo u tebe?

To bolo práveže dosť problematickejšie. Tak ako môj kontakt s počítačom bol relatívne skoro(teda keď som mal 6-7 rokov), s internetom som sa zoznámil veľmi neskoro. Prvý krát som za internet sadol v nejakej internetovej kaviarni v Bratislave, keď som bol už na strednej škole, keď mi bolo asi tak 16-17 rokov. Aj to boli len príležitostné chvíľky, pretože internet sme doma nemali zavedený. Bolo to najmä tým, že tá moja stará 286 vydržala so mnou veľmi dlho. V čase keď už všetci mali doma "pentiá", ja som stále mal 286ku. Nejako mi zmena nechýbala:-) Naplno to prepuklo až v Prahe, kedy som sa dostal na Vysokú školu, zaobstaral si notebook a internetu sa začal oveľa viac venovať. Dá sa povedať, že som jednu generáciu počítačových hier doslova preskočil.

Zajímavé. BestOldGames je tedy tvůj první projekt zabývající se starými hrami nebo jsi už něco v tomto "oboru" podnikal dříve?

BestOldGames nie je len prvý projekt so starými hrami, je to vôbec moja prvá webová stránka do ktorej som sa pustil :-) Pôvodný názov bol pravdaže iný, kedže som začínal na freehostingu, ale podstata celej stránky ostala zachovaná.

Na to, že se jedná o tvůj první podobný počin je obdivuhodné, do jakých rozměrů se rozrostl. Když jsi BOG rozjížděl, měl jsi představu o tom, "kam až to může dojít"?

Práveže vôbec. BOG bol pôvodne naozaj len projekt na ktorom som sa učil základy html. Vzniklo to v podstate tak, že najväčším problémom začínajucich tvorcov je vymyslieť o čom stránka bude. Ja kedže som mal dlhé roky 286ku a staré hry som na nej hral neustále, tak ma napadla práve stránka zameraná na staré hry. Bavilo ma to a predstava o tom, že sa stránka takto rozrastie bola vtedy nepredstaviteľná. Očakával som, že stránka sa bude rozrastať, že by som chcel vytvoriť nejakú základňu pre top 50 najznámenjších starých hier - to bol môj prvotný zámer :-)

Best Old Games

Není tajemstvím, že tvá stránka se už delší dobu potýká s jistými problémy, které snad nutně musí postihnout všechny projekty podobného ražení a rozměrů. Nenapadlo tě někdy, že za ně částečně může i řekněme určitá nenasytnost a honba po čím dál vyšší návštěvnosti?

Samozrejme, je to spôsobené najmä danou návštevnosťou. Keď stránka začala rásť tešilo ma to a povzbudzovalo ďalej. Ako rástla návštevnosť, motivovalo to človeka k väčšej, to priznávam. Dnes je pre mňa návštevnosť z porovnania keď BOG začínal astronomická. Stránka mala vždy problémy, prakticky od začiatku nájsť nejaký hosting. Na začiatku som nevedel čo môžem od takéhoto rastu návštevnosti očakávať, teraz to už viem. Ale ak by som sa mal obzrieť naspäť a zhodnotiť, či by som niečo urobil inak - áno urobil, nie však veci, ktoré viedli k zvýšeniu návštevnosti, tie by som nechal tak ako sú. Trošku inak by som sa postavil k hostingom a k veciam ako boli podmienky pre BOG zabezpečené.

A teď otázka, která určitě zajímá většinu návštěvníků nejvíce - je reálné, že se ještě někdy BOG "vrátí do formy"? Tedy s downloady přímo ze stránky a s častými aktualizacemi?

Takže najprv po poriadku... :-) Problémy ktoré trvajú takto dlho trvajú dlho z jedného dôvodu: venovať sa stránke som v poslednej dobe naozaj nemal čas a rovno priznávam, že som na ňu trochu kašľal. Sú dobré obdobia, sú aj zlé obdobia. Ak sa podarí ale všetko ako má, do mesiaca sa BOG presunie inam, kde je povolený traffic 2TB mesačne, čo by mohlo na nejaký čas stačiť. Takže aby som to zhrnul: ak sa nič nestane, obnova priameho downloadu bude a je v pláne čo najskôr :-)

To jsou skvělé zprávy. Ještě by mě zajímalo, jak moc se ti daří zapojit do procesu tvorby obsahu návštěvníky tvých stránek. Případně jestli o to vůbec stojíš.

O to samozrejme stojím, pretože podnety ako čo upraviť, čo pridať, poprípade ubrať sú najlepším usmernením smerovania. Priamy kontakt návštevníkov je najmä cez diskusné fórum, ktoré sa popri rastu BOG rozrástlo aj ono samotné. Vytvorila sa tu naozaj dobrá komunita ľudí(pozdravujem všetkých stálych :-)). Tu sú príjmané podnety a všetky pripomienky k stránkam, hrám. Bez návštevníkov by obsah nevznikal a tak stojíme aj o priamu pomoc, aby sa ľudia zapojili do rozvoja a pomohli nám napríklad s recenziami, doplnením screenshotov a ďalších vecí k jednotlivým hrám. Nie je tajomstvom, že pripravujeme(áno my, kedže na to už nebudem sám) novú verziu stránok, ktorá už nebude postavená na jedincovi, ale bude to stránka, o ktorú sa bude starať viac ľudí.

Opusťme už téma BOG a pojďme k tvé "herní současnosti". Hraješ ještě ty sám staré hry?

Aj keď už nie s takou pravidelnosťou ako niekedy, áno semtam si ešte zahrám. Jedna hra ma drží už viac ako 10 rokov - Supaplex - hra na ktorú naozaj nedám dopustiť a hrávam ju stále dookola.

Existuje nějaká hra, u které bys uvítal, kdyby v dnešní době vyšlo její pokračování? Jak by mělo vypadat?

Pokračovanie, ktoré som vždy očakával nakoniec vyšlo. Vždy som si želal aby niekto zobral Transport Tycoon Deluxe a prepracoval ho. Nakoniec Atari vydalo hru s novým názvom - Locomotion. naozaj je to už krásne spracovaná hra, kde je radosť sa pozerať na miehajúce sa vláčiky:-))) Je pravda, že niektoré veci by som zmenil, pretože nový game engine sa značne odlišuje od pôvodného, ale ak mi chýba ešte staré spracovanie, zapnem si ďalšiu prepracovanú verziu TTD a to OpenTTD, kde sú možnosti pôvodného TTD neuveriteľne rozšírené. Takže ja som v súčastnosti spokojný, pokračovania som sa dočkal :-)

Transport Tycoon Deluxe

Ok, z mé strany je to víceméně vše, je něco, co bys ještě rád zmínil?

Rád by som dodal snáď len jednu vec. Veľmi ma teší, že sa konečne v Čechách a na Slovensku prebudila konkurencia v oblasti abandonware, že sa československé stránky prebudili a tvorcovia sa začali o nich viac starať. V dobe keď som začínal, existoval snáď len 1-2 weby aktívne. Teraz je tých webov značne viac a ich kvalita čím ďalej stúpa. To človeka dokáže asi najviac motivovať, aby neostal pozadu, aby sa stránke venoval a rozvíjal ju ďalej. Takže chcem poďakovať všetkým, ktorí sa začali o abandonware zaujímať viac a pripravujú stránky a ak môžem aj menovite, tak najmä týmto pánom: Keen, Tarq, DJ, Liso1, Tom_as, Vendermarch. :-)

Děkuji za rozhovor